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RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR: CONDICIONES DE LA COMPETICIÓN (6-1)
6-1/1.- Forma de juego errónea utilizada en juego por hoyos (match play)
P.
En una competición foursome por hoyos, cuatro
jugadores comienzan su partido jugándolo en modalidad cuatro
bolas. El error se descubre después de jugar el hoyo 9. ¿Cuál es la decisión?
R.
No es apropiado decidir un partido por una modalidad distinta a la que se había determinado para el juego del mismo. Si la razón por la que se jugó de forma errónea fue ocasionada por un error del
Comité, el partido debería volverse a jugar. Si la forma equivocada de juego se debió a un error involuntario de los jugadores el partido debería volverse a jugar. No obstante,
si esto retrasa la competición debería descalificarse a los dos bandos salvo que uno de ellos conceda el partido al otro (Ver
Reglas 2-4 y
6-1) Si la forma de juego equivocada fue utilizada intencionadamente por los jugadores, deberían ser descalificados
(Ver
Regla 1-3)
Forma equivocada de juego utilizada
para decidir qué bando concede el partido - Ver
2-4/21
Utilización de hándicap mal ajustado en juego por hoyos (match play) - Ver
6-2a/6
Otras decisiones relacionadas con la Regla 6-1 (Condiciones de la Competición):
Acuerdo para que
el bando que vaya perdiendo después de 18
hoyos de un match a 36 hoyos conceda el match - Ver
1-3/7
Uso de un lugar de salida equivocado atribuible a un error del comité en la numeración de los hoyos - Ver
11-5/2
RESPONSABILIDADES DEL JUGADOR: HÁNDICAP EN MATCH PLAY
(6-2)
6-2a/1.- No determinar el hándicap antes de empezar un partido
No hay penalidad si los
jugadores no declaran mutuamente su hándicap antes de empezar un partido. Si por eso resulta que
uno de ellos no recibe un punto de hándicap en un hoyo en el que lo habría tenido, el hoyo queda
como se jugó.
6-2a/2.- Punto de hándicap aplicado por error en hoyo en que no corresponde
P.
En un partido entre A y B, de acuerdo con la tabla de aplicación del hándicap, A recibía punto en el hoyo 9. Sin
embargo, tanto
A como B
creían erróneamente que el punto de
hándicap se aplicaba en el hoyo
7 y el partido se jugó de esa forma. Posteriormente, el Comité descubrió el error. ¿Qué
debería hacer el Comité?
R.
El Comité no debería hacer nada. Dado que los
jugadores no se pusieron de acuerdo para modificar la tabla de
hándicap
sino que lo hicieron por error, no hay infracción de la
Regla 1-3.
El partido debería mantenerse como quedó (Ver
nota a la Regla 6-2).
6-2a/3.- Se reclama punto de hándicap en hoyo equivocado; el error se descubre antes de terminar el hoyo
P.
En un partido, en el lugar de salida de un hoyo
A señala, por error, que en ese hoyo tiene punto. Cuando A se está preparando para patear, su contrario B se da cuenta de que A no tiene punto; se lo dice y
reclama el hoyo basándose en que
A le dio información equivocada. ¿Cuál es la decisión?
R.
El hoyo debería terminarse sin que A reciba punto y sin penalidad para nadie. A no dio información equivocada. Es
obligación de cada jugador saber en qué hoyos da o recibe puntos
(Ver
nota a la Regla 6-2)
Punto de hándicap
extra tomado por error en un partido; consideración
de reclamación posterior - Ver
2-5/13
6-2a/4.- Reclamación de punto de hándicap después de conceder el hoyo
P.
En un partido hándicap, A hizo 3 golpes.
B, que tenía un putt para un 4 bruto, olvidó que tenía punto en ese hoyo y
concedió el hoyo a
A. Antes
de que A o B jugasen del siguiente lugar de salida B se acordó que tenía punto en el anterior
hoyo. ¿Cuál es la decisión?
R. A
ganó el hoyo cuando B se lo concedió (Regla
2-4). Era responsabilidad de B saber en qué hoyos recibía puntos (Ver
nota a la Regla 6-2) Como B
olvidó que tenía punto debe sufrir las consecuencias.
6-2a/5.-
Hándicap erróneo usado en un
partido por equivocación; el error es descubierto después de anunciar oficialmente el
resultado
P.
En un partido hándicap entre A y B,
A afirmó equivocadamente, antes de comenzar, que su hándicap era 10, cuando en realidad era 9. El partido se jugó sobre la base de que A tenía 10 golpes y A ganó el partido. El error se
descubrió cuando ya se había anunciado oficialmente el resultado.
¿Cuál es la decisión?
R.
El partido queda como se jugó. No puede admitirse ninguna reclamación de B, a menos que A supiera que estaba dando información
equivocada sobre su hándicap (Ver
Reglas 2-5,
6-2a y
34-1a)
Aplicación
de hándicap
erróneo por mala información del Comité - Ver
33-1/12
6-2a/6.- Utilización de hándicap mal ajustado en juego por hoyos (match play)
P.
En una competición por hándicap en el juego por hoyos (match
play), las condiciones establecen que si los hándicaps fueran
diferentes se usaría la diferencia total del hándicap. En un partido
(match play) los jugadores, que no conocían
esa condición, usaron los ¾ de la
diferencia y
ganó el hándicap más bajo. ¿Cómo debería actuar el Comité?
R.
El Comité debería decidir que el resultado del partido
se mantiene. Los jugadores no se enteraron de las condiciones de
la competición (Regla 6-1) y ellos son los únicos culpables.
(Revisada)
Determinación de la asignación de hándicap en cuatro-bolas por hoyos si un jugador no puede competir -
Ver
30-3a/3
RESPONSABILIDAD DEL JUGADOR: HÁNDICAP EN JUEGO POR GOLPES (STROKE PLAY)
(6-2b)
6-2b/0.5.-
Significado de "hándicap" cuando no se
utiliza el hándicap completo
P.
En una competición por golpes [por ejemplo,
un cuatro bolas (four-ball)] existe una condición
de la competición por la que los jugadores
no reciben su hándicap completo. Según
la Regla 6-2b, ¿Hasta
qué punto es el jugador responsable de anotarlo
en su tarjeta?
R.
El jugador debe anotar su hándicap completo.
Es responsabilidad del Comité ajustar su
hándicap al aplicar la condición de
la competición.
(Nueva)
6-2b/1.-
Hándicap erróneo usado en juego
por golpes (stroke play) por error; se descubre después de cerrar la
competición
P.
En una competición por golpes (stroke play) A
creía que su hándicap era 10, lo que hizo constar en su tarjeta. De hecho
su hándicap era 9. Ganó la prueba a causa del error. Se anunció el resultado y después
se descubrió el error. ¿Cuál es la decisión?
R.
La competición debería quedar como se jugó. De
acuerdo con la
Regla 34-1b no puede imponerse una penalidad por la
Regla 6-2b una vez que la competición está cerrada, a menos que el competidor usara a sabiendas un hándicap más alto que el que le correspondía.
6-2b/2.-
Hándicap erróneo usado a
sabiendas en juego por golpes (stroke play); el error se descubre después de cerrar la
competición
P.
A finales de junio, A se inscribió en una competición hándicap por golpes (stroke play) a celebrarse el 10 de julio
haciendo constar que tenía un hándicap de 7, lo cual era correcto. El día 1 de julio el
hándicap
de A se bajó a 6 golpes y él
estaba enterado de la bajada. El 10 de julio jugó la competición
y entregó su tarjeta con el hándicap de 7 que figuraba en ella. De acuerdo con las
condiciones de la prueba debía haber anotado su nuevo hándicap de 6. Después de cerrar la
competición se descubrió que A
había jugado con 7 en vez de con 6. El Comité preguntó a
A y éste afirmó que creía que podía jugar con el hándicap anotado en su inscripción. ¿Qué debió hacer el Comité?
R. A
no debió suponer que podía jugar con 7. Por la
Regla 34-1 debería ser descalificado por jugar a sabiendas con un hándicap superior al que le correspondía.
6-2b/2.5.- En un foursome por golpes (stroke play) un competidor anota un hándicap incorrecto para su compañero, error
descubierto después de cerrar la competición
P. A
y B eran compañeros en una competición foursome por golpes (stroke play). Al final de la vuelta, A anotó en la tarjeta que su hándicap era 8
pero erróneamente y sin conocimiento de B, anotó para B un hándicap de 10,
cuando en realidad B sabía que su
hándicap era 9. El error
afectaba al número de golpes que recibía el bando pero no fue descubierto hasta después de
cerrar la competición. ¿Cuál es la decisión?
R.
El bando debería ser descalificado por entregar
una tarjeta en la que B tenía un hándicap más alto que el que le correspondía y esto afectaba al número de golpes recibidos (Regla 6-2b). Dado que B sabía que su hándicap era
9 el hecho de
que la competición estuviera cerrada es irrelevante [Ver
Regla 34-1b(ii)].
6-2b/3.- Competidor que gana una prueba con un hándicap incorrecto debido a error del Comité; error descubierto
varios días después
P.
El Comité erróneamente adjudicó a un competidor un
hándicap de 17 cuando debería haber sido 16 y lo publicó en
el tablón de anuncios. El competidor ganó una prueba por golpes como consecuencia del
error. ¿Puede el Comité rectificar el error varios días después y retirarle el premio?
R.
Sí. No hay límite de tiempo para rectificar tal
error. La Regla 34-1b no es de aplicación puesto que se refiere a penalidades, no a errores del Comité. El competidor no debería ser descalificado pero su resultado
neto debería ser aumentado en un golpe.
6-2b/3.5.-
Hándicap equivocado anotado en
tarjeta por el Comité; error descubierto antes de cerrarse la competición
P.
En una competición por golpes (stroke play) el
Comité prepara las tarjetas en la que figura el
hándicap del
competidor, además de su nombre y la fecha. El Comité anota por error el
hándicap del
competidor como 7 en vez de 6 y ello afecta al número de golpes que recibe. El error se
mantiene hasta que se devuelve la tarjeta pero antes de que la competición se haya cerrado.
¿Cuál es la decisión?
R.
El competidor debería ser descalificado por la
Regla 6-2b. Es responsabilidad del competidor asegurarse que es
correcto el hándicap anotado en su tarjeta antes de devolverla al Comité.
6-2b/4.- Competidores en una competición foursome no anotan los hándicaps individuales en la tarjeta
P.
En una competición foursome por golpes, A y B, que son compañeros, calculan correctamente su
hándicap
combinado y lo anotan en su tarjeta en lugar de sus hándicaps individuales. A y B fueron descalificados. ¿Fue
correcta la decisión?
R.
Sí. En cualquier vuelta de una competición
hándicap por golpes es responsabilidad del competidor asegurarse de que su
hándicap esté anotado en su tarjeta antes de entregarla al Comité (Regla 6-2b). El término
"competidor" incluye
al compañero en una competición foursome por golpes (Ver
definición de "competidor"). Por lo tanto, los hándicaps individuales de A y B deberían haberse anotado en la
tarjeta. Como sólo se anotaron el hándicap combinado, A y B fueron correctamente descalificados.
6-2b/5.- Competición en la que se
utilizan los dos mejores resultados de cuatro para determinar el ganador; competidor que entrega su tarjeta con un hándicap superior
P.
Una competición hándicap se basa en los dos mejores resultados de cuatro. En la primera vuelta, un competidor entrega su tarjeta con un hándicap superior al que le corresponde y esto afecta a los puntos que recibe. ¿Cuál es la decisión?
R.
El competidor está descalificado solamente de la primera vuelta de la competición por lo que ahora tiene tres vueltas para determinar sus dos mejores resultados.
Aplicación de la penalidad de descalificación en una competición en la cual no todos los resultados son usados para determinar el ganador – Ver
33/8
6-3a/1.- Aplazamiento de un partido final por lesión de un jugador
Si un jugador que llega a una final en juego por hoyos (match play), sufre una lesión y no puede jugar en la fecha señalada, el Comité puede, con la conformidad del contrario, retrasar el partido en un tiempo razonable. Esto se aplica a cualquier modalidad de juego por hoyos (match play).
6-3a/1.5.- Circunstancias que justifican suprimir la penalidad de descalificación por la Regla 6-3a
P. En circunstancias excepcionales un Comité puede suprimir la penalidad de descalificación por la Regla 6-3a por no salir a la hora estipulada (Regla
33-7). Con respecto a los siguientes ejemplos, ¿qué circunstancias se consideran excepcionales para justificar que el Comité suprima la penalidad de descalificación si el jugador no sale a la hora fijada?
1. El jugador se extravía, camino del campo.
2. Hay más trafico de lo esperado en el camino del campo haciendo que llegue más tarde.
3. Un accidente grave hace que se tarde más en llegar al campo.
4. Se avería el coche del jugador en el camino del campo.
5. El jugador estuvo presente en la escena de un accidente y dio asistencia médica o tuvo que quedarse para declarar como testigo del mismo lo cual hizo que se retrasara.
R. No hay una Regla estricta. La acción correcta depende de las circunstancias de cada caso y debe dejarse a juicio del Comité. Normalmente, sólo el ejemplo (5) constituye una circunstancia excepcional que podría justificar la supresión de la penalidad de descalificación por la Regla 6-3a. Es responsabilidad del jugador llegar al campo a la hora y debe tener en cuenta las posibles demoras.
6-3a/2.- Horario de salida; todos los competidores deben estar presentes
P.
En una competición por golpes (stroke play), el
Comité estableció que A, B y C jugarían juntos saliendo a las 9 horas.
A y B estaban
presentes a la hora fijada. C llegó a las 9:02 y después de que A y B hubieran jugado desde el lugar
de salida pero justo a tiempo para jugar en el orden correcto.
¿Cuál es la decisión?
R. C
está descalificado por no estar a la hora de
salida establecida por el Comité (Regla
6-3a) a menos que existan circunstancias que permitan suprimir la penalidad
por la Regla 33-7. Todos los jugadores de
un grupo deben estar presentes y listos para jugar a la hora fijada por el
Comité, en este caso a las 9 horas. El orden de juego es irrelevante. Si el
Comité hubiese adoptado la
nota a la Regla 6-3 como una
condición de la competición, el período de 5 minutos habría empezado a la hora
fijada por el Comité. Por tanto, en este caso el tiempo comenzó a las 9:00 y C habría
incurrido en una penalidad de dos golpes en vez de estar
descalificado.
6-3a/2.5.- Significado de
"horario de salida"
P.
La hora de salida de un jugador figura en la hoja
oficial de salida a las 9:00 horas. El no llega al primer tee hasta las
9:00:45 y reclama que, como son todavía las 9:00 no es tarde para su hora de salida. ¿Cuál
es la Decisión?
R.
Cuando una hora de salida está fijada para las
9:00 horas la hora de salida se supone que es las 9:00:00 y el jugador
está sujeto a penalidad bajo la
Regla
6-3a si no está presente y dispuesto para jugar a las
9:00:00. Por tanto, el Jugador está descalificado salvo circunstancias que justifiquen
la no aplicación de la penalidad bajo la
Regla 33-7.
6-3a/3.- Horario de salida; en un
partido ambos jugadores llegan tarde
P.
En una competición por hoyos (match play) en la
que es efectiva la nota a la Regla 6-3, A
y B debían iniciar su match a las 9 horas.
A llega al primer tee de salida a las 9:01, pero antes que B, quien llega a las 9.03, ¿Cuál es la
decisión?
R.
En ausencia de circunstancias que impidan aplicar
la penalidad por llegar tarde, cada jugador incurriría en la
penalidad de pérdida del primer hoyo (nota a la Regla 6-3). Sin embargo, en equidad (Regla
1-4), el primer hoyo se considera empatado y el partido comenzaría en el segundo hoyo.
6-3a/4.- Horario de salida; jugador
llega tarde pero el grupo no puede tomar la salida por demora en el juego
P.
Un jugador es incluido por el Comité en un grupo
cuya salida está asignada para las 9:00 horas. Ese jugador llega al
primer tee de salida a las 9:06 pero, por cualquier razón (por ejemplo: mal tiempo, juego
lento o por una decisión arbitral) la hora de salida ha sufrido retraso. ¿Cuál es la decisión?
R.
Como no era posible que el grupo tomara la salida
en el tiempo originalmente establecido por el Comité y el jugador
llegó antes de que el grupo fuera llamado, el jugador no infringe la
Regla
6-3a.
Otras Decisiones relacionadas
con la Regla 6-3a (Hora de salida):
Jugador ausente se une al
compañero después de que el compañero-competidor juegue desde el lugar de salida pero antes de
que lo haga su compañero – Ver
31-2/1
Competidor que se niega a salir o se retira a causa del mal tiempo; la vuelta es cancelada más tarde - Ver
33-2d/3
Los jugadores establecen el horario de salida - Ver
33-3/1
Jugador que no llega a la hora; en ese momento el campo está cerrado - Ver
33-3/2
RESPONSABILIDADES DEL JUGADOR:
CADDIE
(6-4)
6-4/1.- Significado de
"instrucciones
específicas" en la definición de "caddie"
P. A
y B comparten un caddie. A pide al
caddie que le traiga un palo. El caddie saca el palo de la bolsa de A, pone las dos bolsas detrás del green y
camina hacia A para darle el palo. En este momento B juega su bola que golpea una de las
bolsas. ¿Cuál es la decisión?
R. B
incurre en penalidad por la
Regla 19-2 (bola en
movimiento desviada o detenida por el equipo del jugador). La definición de
"caddie"
(segundo párrafo) establece que cuando un caddie es compartido por dos jugadores,
el equipo que lleve se considera que pertenece al jugador cuya bola esté implicada en un
incidente, (en este caso, B). La única excepción a lo arriba
señalado se da cuando el caddie compartido está actuando bajo instrucciones específicas
de otro jugador (o de su compañero u otro jugador) compartiendo caddie. En este caso, aunque A pidió al caddie que le trajese un palo no dio
instrucciones para cumplir este requisito, que colocase las bolsas en una posición determinada. Al
colocar las bolsas como lo hizo, el caddie no actuaba de acuerdo con unas "instrucciones
específicas" de A en el
sentido de esta frase en la definición de "caddie".
B pudo, antes de jugar, indicar al
caddie que moviese las bolsas si pensó que podía golpearlas.
(Revisada)
La bola del jugador golpea la bolsa del contrario, o del compañero-competidor, dejada por caddie compartido
- Ver 19-2/8
6-4/2.- Reservada
6-4/2.5.- Consideración de la persona que
transporta los palos del jugador en un carro motorizado o en carrito (troley)
P.
Durante una vuelta, los palos de un jugador son
transportados en un coche con motor o en un carro (troley), por un amigo
que no realiza ninguna de las otras funciones de un caddie. ¿Se considera que este
amigo es el caddie del jugador?
R.
Sí. Al conducir el coche o empujar el carro (troley)
se considera que el amigo lleva los palos del jugador (Ver definición de "caddie").
Infracción de
la condición sobre transporte por el caddie - Ver
33-1/9.5
6-4/3.- Un jugador cuyos palos son
transportados en un coche motorizado contrata los servicios de una persona para que realice
todas las demás funciones de un caddie
P.
Un jugador cuyos palos son transportados en un
coche motorizado contrata a una persona para que realice todas las
demás funciones de un caddie. ¿Está permitido esto y se considera que esta persona es
un caddie?
R.
La persona contratada se considera un caddie. Este arreglo es aceptable
siempre que el jugador no haya contratado a otra persona para conducir el coche. En tal caso
el conductor del coche, puesto que transporta los palos del jugador, es también un caddie.
La Regla 6-4 prohíbe al jugador tener dos caddies al mismo tiempo. Así que es posible esta
combinación, (a) si el
jugador y un contrario o compañero-competidor comparten el coche,
incluso si el jugador va andando y el contrario o compañero-competidor conduce el
coche, o (b) si el coche no
es compartido con el contrario o compañero-competidor y el jugador lo conduce.
6-4/4.- Caddie que contrata a un
muchacho para que lleve todos los palos del jugador excepto el putter
P.
El caddie de un jugador contrata a un muchacho
para que lleve todos los palos del jugador excepto el putter que
lo lleva él. El caddie ayuda al jugador en las demás funciones, es decir, atiende la
bandera y da consejo. El muchacho no ayuda. ¿Está permitido esto?
R.
No. Habría que considerar que el jugador tiene dos
caddies, infringiendo la Regla 6-4.
6-4/4.5.- Otro caddie o un amigo lleva
los palos del Jugador mientras su caddie vuelve al lugar de salida con el guante del
jugador
P.
Un jugador camina desde el green anterior hacia el
próximo lugar de salida con su driver mientras su caddie se adelanta
con los palos para ganar tiempo. El caddie se da cuenta de que tiene el guante del jugador
y deja los palos a otro caddie o a un amigo para que los lleve mientras devuelve el
guante al jugador. ¿Tenía el jugador dos caddies infringiendo la
Regla 6-4?
R.
No. El acto casual de cualquiera que ayude al
jugador o a su caddie en estas circunstancias no constituye
una infracción a la Regla 6-4.
6-4/5.- Portador de paraguas empleado
además del caddie
P.
¿Puede un jugador contratar un caddie y, además,
una segunda persona para que lleve el paraguas y lo mantenga sobre su
cabeza (salvo cuando ejecuta el golpe) para protegerle del sol o de la lluvia?
R.
Sí. La segunda persona sería causa ajena. No
obstante, el Comité puede prohibir la utilización de un portador de
paraguas en las condiciones de la competición.
6-4/5.3.- Otras personas llevan
utensilios para el jugador
P. ¿Puede un jugador tener un
caddie que lleve su palos y además otras personas que le lleven otros artículos,
como por ejemplo, un
impermeable, un paraguas, comida alimento y bebida?
R. Sí. Esas
otras personas
serían causas ajenas y cualquier artículo llevado por ellas también
debería considerarse causa ajena que esté
en su poder. Sin embargo, el Comité puede prohibir el uso de tales personas en las
condiciones de la competición.
(Revisada)
6-4/5.5.- Aplicación de la penalidad
cuando el jugador tiene varios caddies
P.
Un
jugador completa el juego del primer hoyo utilizando
dos caddies. Cuando se dirige al lugar de salida
del segundo hoyo le advierten de su infracción
de la Regla 6-4. ¿Cuál es la Decisión?
R.
El
jugador está penalizado en ambos hoyos tanto
en el primero como en el segundo. Puesto que no
corrigió su error antes de embocar en el
primer hoyo, también infringió la
Regla 6-4 entre el juego del
primer y segundo hoyo lo que origina una penalidad
en el hoyo segundo. El jugador debe corregir inmediatamente
su infracción y asegurarse que no tiene mas
de un caddie a la vez durante el resto de la vuelta
estipulada. En el juego por hoyos ( match play )
se ajusta el estado de partido deduciendo dos hoyos
a la terminación del segundo hoyo. En el
juego por golpes (stroke play) el jugador incurre
en una penalidad de dos golpes en ambos hoyos, el
primero y el segundo, para una penalidad total de
cuatro golpes.
(Revisada)
6-4/6.- Consideración de carros tirados
por caddie compartido
P. A
y B comparten un caddie que tiraba de la
bolsa de A en un carro y la de B en otro. A efectúa un golpe y golpea el
carro de B con su bola. Con
referencia a la definición de "caddie", dado que el carro de
B no era transportado
por el caddie, ¿debe considerarse como equipo de B?
R.
No. El carro es considerado como equipo de A
en estas circunstancias. La palabra "llevar" en la definición
no debe ser tomada tan literalmente que excluya el que un caddie tire de un carro.
(Revisada)
6-4/7.- Cambio de caddie durante una
vuelta
P.
¿Puede un jugador tener más de un caddie durante
una vuelta?. De ser así, ¿puede cada caddie aconsejar al jugador?
R.
El jugador puede tener más de un caddie durante
una vuelta siempre que haya uno sólo en
cada momento. Tiene derecho a recibir consejo por el que esté haciendo de caddie
en ese momento (Ver definición de "caddie").
Jugador cambia momentaneamente de caddie para intercambiar
consejo - Ver
8-1/26
6-4/8.- Un jugador en una competición
hace de caddie de otro jugador en la misma prueba
P.
Dos jugadores que juegan la misma competición en
horas diferentes del mismo día hacen de caddie uno del otro. ¿Está
permitido esto?
R.
Sí.
6-4/9.- Competidor que abandona durante
una vuelta y lleva los palos de otro competidor por el resto de la vuelta
P.
En juego por golpes (stroke play) A,
compañero-competidor y marcador de B, abandona durante una vuelta y deja de
jugar. Continúa como marcador de
B y también lleva sus palos por lo que queda de
vuelta. ¿Está permitido?
R.
Sí. Además de ser su marcador A se
convierte en el caddie de B cuando empieza a llevar sus palos.
6-4/10.- Acciones que puede realizar un
caddie
Aunque las Reglas no se
refieren expresamente a ellas, las siguientes acciones son ejemplos de lo que puede realizar el caddie
para el jugador sin permiso de éste:
1. Buscar la bola del jugador
como está previsto en la
Regla 12-1.
2. Colocar los palos del
jugador en un obstáculo -
Excepción 1 de la Regla 13-4.
3. Reparar tapas de agujeros
anteriores y marcas de bola -
Reglas 16-1a(vi) y
16-1c.
4. Quitar impedimentos sueltos
de la línea de putt o en otra parte -
Reglas 16-1a y
23-1.
5. Marcar la posición de una
bola sin levantarla -
Regla 20-1.
6. Limpiar la bola del jugador
- Regla 21.
7. Quitar obstrucciones
movibles - Regla 24-1.
El caddie de un competidor
practica o prueba la superficie de un green en el campo antes de una vuelta en juego por golpes
(stroke play) - Ver
7-1b/5
Caddie atendiendo la bandera
indica al jugador que apunte a su pie – Ver
8-2b/2
Bola enviada dentro de límites
por causa ajena y jugada; el caddie conocía la acción de la causa ajena - Ver
15/9
El caddie raspa la superficie
del green pero el jugador no obtiene beneficio de ello - Ver
16-1d/6
Caddie que
por iniciativa propia
levanta la bola considerándola injugable - Ver
18-2a/15
Caddie
que levanta la bola de un obstáculo de agua sin autorización del jugador -
Ver
26-1/9
ANOTACIÓN DE RESULTADOS
(6-6a)
6-6a/1.- Competidor solo, designa su
marcador
P.
En una competición por golpes un competidor solo,
no tenía marcador. No estaba presente ningún miembro del
Comité para poder designarle uno. El competidor jugó con dos jugadores que jugaban un
partido amistoso y uno de ellos le hizo de marcador. ¿Debería aceptar el Comité esta
tarjeta?
R.
Sí, dado que el Comité no facilitó un marcador, el
Comité debería autorizar a posteriori al jugador que lo hizo como
marcador del competidor.
Competidor participante en una competición por golpes (stroke play) lo hace con dos jugadores que jugaban por hoyos (match play) - Ver
33-1/5
6-6a/2.- Competidor que juega varios hoyos sin marcador
P. A
juega tres hoyos solo, mientras su marcador B
descansa. Después de esto B reanuda el juego y anota el resultado de
los hoyos que
A jugó solo,
así como los restantes. ¿Debería aceptarse la tarjeta de
A?
R.
No. A debió insistir a B para que le
acompañase o haber suspendido el juego para informar al Comité. Dado que
A no fue acompañado por un
marcador durante tres hoyos, no tiene un resultado
aceptable.
6-6a/3.- Anotación en casilla equivocada
del resultado de los hoyos; el marcador corrige el error cambiando en la tarjeta los
números de los hoyos
P.
En juego por golpes (stroke play), un marcador
anotó los resultados del competidor en casillas equivocadas. Para
corregir su error modificó en la tarjeta los números de los hoyos. ¿Debería aceptarse la
tarjeta?
R.
Sí.
Los resultados de los 9 primeros hoyos anotados en las casillas de los segundos y viceversa - Ver
6-6d/3
6-6a/4.- Marcador que se niega a firmar
la tarjeta del competidor después de una controversia resuelta a favor del competidor
P.
En una competición por golpes (stroke play), B
que era compañero-competidor y marcador de A, se niega a firmar la tarjeta de A
basándose en que éste jugó fuera de barras en el lugar de salida
del hoyo 15.
A sostiene que
jugó dentro de las barras. El Comité decide a favor de
A. A pesar de la decisión del
Comité, B continúa negándose a firmar la tarjeta. ¿Debería
penalizarse a
B?
R.
No. Un marcador no está obligado a firmar una
tarjeta que él cree incorrecta, independientemente de la
decisión del Comité. No obstante, el marcador debe informar de los hechos y autentificar
los resultados que él considera correctos. El Comité debe aceptar la certificación del
resultado de A en el hoyo 15
por otro que haya sido testigo del juego del hoyo. Si no hay
ningún testigo disponible, el Comité debería aceptar el resultado de A sin certificación.
6-6a/5.- Marcador que, a sabiendas, da
por bueno un resultado equivocado pero el competidor ignoraba que el resultado fuese
erróneo
P.
En juego por golpes (stroke play), un competidor
entrega un resultado equivocado porque su tarjeta no incluía una
penalidad en la que había incurrido. El competidor desconocía haber incurrido en esa
penalidad. Su marcador (un compañero-competidor) estaba al tanto de la penalidad pero aún así
firmó la tarjeta. Los hechos fueron descubiertos antes de anunciarse oficialmente el
resultado de la competición. El competidor, por supuesto,
está descalificado (Ver
Regla 6-6d) ¿Está también el marcador sujeto a
descalificación?
R.
Sí. El Comité debería descalificar al marcador por
la Regla 33-7.
El
marcador anota un resultado erróneo a sabiendas y el competidor lo sabe - Ver
1-3/6
6-6a/6.- Exigencia de marcar con
iniciales la corrección de resultados
P.
¿Puede un Comité exigir que se marque con
iniciales en la tarjeta los resultados que se han corregido?
R.
No. Las Reglas no establecen nada de cómo deben
hacerse las correcciones en la tarjeta.
6-6a/7.- Duplicado de la tarjeta
entregado
P.
Al final de una vuelta en juego por golpes (stroke
play), un competidor devuelve al Comité una tarjeta que no es la
emitida por éste (la original se ha perdido o está ilegible debido a la lluvia). La nueva
tarjeta contiene el nombre del competidor y el resultado ha sido firmado por él y por su
marcador. ¿Debería aceptarse?
R.
Sí.
FIRMAR Y DEVOLVER LA TARJETA
6-6b/1.- El jugador y el marcador firman
la tarjeta en lugares equivocados
No hay penalidad si un marcador
firma la tarjeta del competidor en el sitio del jugador y el jugador la firma en el sitio
del marcador.
6-6b/2.- Competidor que pone sus
iniciales en el espacio reservado para su firma
P.
En lugar de poner su firma habitual en su tarjeta,
un competidor pone sus iniciales. ¿Ha cumplido con los requisitos de
la Regla 6-6b?
R.
Sí.
6-6b/3.- Competidor que no firma la
tarjeta de su primera vuelta; error descubierto después de terminar la última vuelta
P.
En una competición por golpes a 36 hoyos, se
descubrió justo antes de anunciar el resultado que un competidor no
había firmado su tarjeta de la primera vuelta. En los demás detalles las tarjetas de
ambas vueltas eran correctas. ¿Debería ser descalificado?
R.
Sí, puesto que infringió la
Regla 6-6b.
Firma de la tarjeta de
resultados en foursome juego por golpes (stroke play) - Ver
29/6
Competidor que no firma la
tarjeta debido a falta de tiempo concedido por el Comité - Ver
33-7/3
Se descubre que el competidor no ha firmado la tarjeta después de cerrada la competición
- Ver
34-1b/2
6-6b/4.- Tarjetas devueltas con demora
debido a que del Comité no avisó a los jugadores dónde entregarlas
Es obligación del Comité
informar a los competidores dónde y a quién deben entregar las tarjetas. Si el Comité no lo
hace, y por ello algún competidor demora la entrega de la tarjeta, no se justifica una penalidad de
descalificación por la Regla 6-6b ó cualquier otra Regla.
6-6b/5.- Tarjeta firmada por marcador no
designado por el Comité
P.
En juego por golpes (stroke play), A y B
fueron designados por el Comité para marcarse. Durante la vuelta se les unió
C como espectador; desde ese
momento C anotó los resultados en las tarjetas de
A y B, firmándolas al
final de la vuelta y devolviéndoselas a A
y B. Estos comprobaron sus respectivas
tarjetas, las firmaron y las devolvieron al Comité. Antes de cerrar la
competición el Comité se dio cuenta de que A no había firmado la tarjeta de
B y viceversa. ¿Cuál es la decisión?
R.
Dado que C no había sido designado por el
Comité como marcador y que no existían circunstancias excepcionales,
A y B deberían ser
descalificados por la Regla 6-6b.
6-6b/6.- El marcador desaparece con la
tarjeta del competidor
P.
En una competición por golpes (stroke play), se
indicó a los competidores que entregasen sus tarjetas en la pizarra. Sin
que el competidor se diese cuenta, su marcador abandonó el campo rápidamente una vez
terminada la vuelta sin pasar por la pizarra. Se había llevado con él la tarjeta del
competidor. ¿Qué debería hacer el Comité?
R.
El Comité debería hacer el máximo esfuerzo para
localizar al marcador. Si no lo consigue, debería aceptar la
certificación del resultado de cualquier otro testigo de la vuelta, quizás del caddie del
marcador o el del propio competidor. Si nadie más que el marcador fue testigo de la
vuelta, el resultado debería aceptarse sin la confirmación del marcador.
6-6b/7.- Tarjeta corregida por el
competidor después de que el marcador ha abandonado el lugar de entrega de tarjetas
P.
Un marcador firmó la tarjeta, se la dio al
competidor y se fue de la zona. El competidor descubrió un error en el
resultado del hoyo 14; el marcador había anotado un 5 cuando, de hecho, el competidor hizo 4.
Sin consultar al Comité, el competidor corrigió la tarjeta, la firmó y la entregó al Comité.
Posteriormente, el Comité se enteró de lo sucedido, preguntó al marcador y al
competidor y se determinó que realmente el resultado del hoyo 14 fue un 4. ¿Infringió el
competidor la Regla 6-6b y por ello ha de ser descalificado?
R.
Sí. Cuando el competidor modificó el resultado de
la tarjeta, invalidó la certificación de su resultado hecha por el
marcador. Por lo tanto, entregó un resultado en su tarjeta que el marcador no había firmado. Si antes de devolver su tarjeta
el competidor hubiese informado al Comité que había corregido el error, no habría
tenido penalidad.
6-6b/8.- Obligación de que el resultado
sea introducido en computadora
P.
¿Puede un Comité, como condición de la
competición, obligar a que un competidor deba introducir su resultado en una
computadora?
R.
No. Ello supondría modificar la
Regla 6-6b. Sin embargo, aunque no es
permisible penalizar a un jugador bajo las Reglas de Golf por no introducir su resultado en
una computadora, un Comité puede, con el fin de ayudar a la organización de la competición,
introducir una "normativa del Club" a este fin y establecer sanciones
disciplinarias (por ejemplo: no jugar en siguientes competiciones del Club) por no actuar de acuerdo
con la normativa.
Responsabilizar al competidor de la suma de resultados - Ver
33-1/7
ALTERACIÓN DE LA TARJETA
(6-6c)
6-6c/1.- Cuándo se considera devuelta la
tarjeta de resultados
P.
La
Regla 6-6c prohibe alteraciones en la tarjeta
de resultados "después de que el competidor la ha devuelto al
Comité". ¿Cuándo se considera devuelta una tarjeta de resultados?
R.
Esto es una cuestión a decidir por el Comité y
dependerá de la naturaleza de la competición. El Comité debería
designar una "zona de recogida de tarjetas" donde los jugadores devuelven sus
tarjetas de resultados (por ejemplo: una tienda de campaña, un camión trailer, la tienda de
golf, en la pizarra de resultados, etc.). Cuando se hace así, la
Regla 6-6c debería ser
interpretada como que el competidor, en el interior del "área de recogida de tarjetas", se
considere que está en el proceso de la entrega de su tarjeta. Pueden efectuarse alteraciones
de los resultados en la tarjeta si el competidor tiene a mano un miembro del Comité. Se
considera que ha entregado la tarjeta de resultados cuando el jugador ha abandonado
el área de recogida de tarjetas. Alternativamente, el Comité
puede obligar a un competidor a devolver su tarjeta de resultados introduciéndola en
un buzón y considerar como devuelta cuando es depositada dentro del buzón, aunque el
jugador no haya abandonado el área de recogida de tarjetas.
HOYO CON RESULTADO ERRÓNEO
6-6d/1.- Total correcto pero falta
anotar un hoyo
P.
En juego por golpes (stroke play), A
entregó su tarjeta. El Comité se dio cuenta que no estaba anotado el hoyo 17; no
obstante el resultado total de la vuelta de A anotado en la tarjeta bien por él o por su
marcador era correcto. ¿Cuál es la decisión?
R. A
debería ser descalificado por infracción de la
Regla 6-6d.
El resultado bruto del compañero con el mejor resultado neto, no anotado en la tarjeta - Ver
31-3/1
6-6d/2.- El resultado total anotado por
el competidor es incorrecto
P.
En juego por golpes (stroke play) el competidor
entrega su tarjeta al Comité. La anotación de cada hoyo es
correcta pero la suma está equivocada reflejando un golpe menos de los empleados. ¿Tiene
penalidad el competidor?
R.
No. El competidor sólo es responsable del
resultado anotado en cada hoyo (Regla 6-6d). El responsable de la suma es el
Comité (Regla 33-5). Si el competidor anota una suma equivocada, el Comité debe
corregir el error sin penalizar al competidor.
6-6d/3.- Los resultados de los 9
primeros hoyos anotados en las casillas de los segundos y viceversa
P.
Un competidor que comenzó por el hoyo 10 entregó
una tarjeta donde estaban anotados los 9 primeros hoyos en las
casillas correspondientes a los segundos y viceversa. ¿Debería ser descalificado por
tener anotado algún hoyo con resultado inferior al obtenido?
R.
Sí.
Anotación en casilla equivocada del resultado de los hoyos; el marcador corrige el error cambiando en la tarjeta los números de los hoyos - Ver
6-6a/3
6-6d/4.- El resultado del competidor
anotado en la tarjeta con el nombre de su compañero-competidor y viceversa
P.
A y B juegan juntos en una competición stroke play
(juego por golpes). A es el marcador de B y B el de A. El starter
distribuye una tarjeta de resultados a cada jugador. Cuando se devuelven las tarjetas, la
tarjeta con el nombre impreso de A contiene los resultados correctos de
B y viceversa.
Cada tarjeta contiene la firma del competidor cuyos resultados están registrados junto con la
firma de su marcador. El descuadre entre los nombres impresos de los competidores
con los resultados registrados se descubre después de que las tarjetas han sido
devueltas. ¿Cuál es la decisión?
R.
Asumiendo que cada competidor ha firmado la
tarjeta en la cual se registraron sus resultados y que el marcador
también ha firmado esta tarjeta, el Comité debería suprimir (tachar) el nombre impreso en
la tarjeta, anotar el nombre del competidor cuyos resultados están registrados en
la tarjeta y aceptar, sin penalidad, la tarjeta de cada jugador. Los errores
administrativos de esta naturaleza no están contemplados por las Reglas y el Comité debería
corregir tal error. No hay tiempo límite para corregir este error administrativo. La
Regla
6-6b implica que el competidor es responsable sólo de la correcta anotación del
resultado de cada hoyo, asegurándose de que el marcador ha firmado su tarjeta y él mismo
también lo ha hecho. Se aplicaría el mismo principio
en el caso de que se entregara una tarjeta de resultados sin ningún nombre anotado.
6-6d/5.- Indicación de un espectador que
el resultado del competidor es incorrecto
P.
Todos los golpes efectuados por A en el
hoyo 18 fueron vistos por espectadores pero cuando la tarjeta fue devuelta
al Comité el resultado anotado en ese hoyo era menor que el que los espectadores decían
que había obtenido. ¿Qué debería hacer el Comité?
R.
Si surge alguna duda sobre la validez de una
tarjeta, el Comité debería consultarlo con el competidor y el marcador,
teniendo en cuenta también el testimonio de otros testigos. Si los hechos demuestran que la
anotación del hoyo 18 fue inferior al resultado obtenido, el Comité debería descalificar
a A (Regla 6-6d). En otro
caso, no se aplica penalidad.
Otras Decisiones relacionadas
con la Regla 6-6d (Resultado equivocado para el hoyo):
El competidor anota el resultado en un hoyo que no ha terminado - Ver
31-7a/1
Resultado bruto más bajo atribuido a compañero equivocado - Ver
31-7a/2
Competición stableford hándicap;
entrega de resultado bruto inferior afecta al resultado del hoyo - Ver
32-2a/3
Competición stableford hándicap;
entregar un resultado bruto inferior que no afecta al resultado del hoyo - Ver
32-2a/4
Competición contra bogey o
contra par con hándicap; anotación de resultado bruto inferior no afecta al resultado del hoyo -
Ver
32-2a/5
Modificación de penalidad por
entregar tarjeta con resultado erróneo - Ver
33-7/4
Competidor no consciente de una penalidad, entrega un resultado erróneo; se pregunta si está facultado el Comité para omitir o modificar la penalidad de descalificación - Ver
33-7/4.5
Resultado entregado sin anotar una penalidad - Ver
34-1b/1
Corrección de decisión incorrecta en el juego por golpes (stroke
play) - Ver
34-3/1
DEMORA INDEBIDA, JUEGO LENTO
(6-7)
6-7/1.- El jugador vuelve al lugar de
salida para recoger un palo olvidado
P.
Un jugador al llegar al green se da cuenta de que
ha dejado su putter en el lugar de salida. Vuelve al lugar de salida para
recogerlo. Si esto demora el juego, ¿está sujeto a penalidad el jugador?
R.
Sí. En este caso se aplica la
Regla 6-7 (demora
indebida) y no la Regla 6-8 (interrupción del juego).
6-7/2.- Buscar una bola perdida durante
10 minutos
P.
Si un jugador busca una bola perdida durante 10
minutos, ¿está sujeto a penalidad por demora indebida de acuerdo con
la Regla 6-7?
R.
Sí.
Otras Decisiones relacionadas
con la Regla 6-7 (Demora indebida):
Segunda bola jugada a pesar de una Decisión en contra - Ver
3-3/2
Entrar en la casa club o chiringito a mitad de camino para tomar un refresco durante la vuelta - Ver
6-8a/2.7
Comprobación de la situación de la bola del contrario antes de jugar - Ver
9-2/16
Jugador que pide a otro jugador que levante su bola en ausencia de posibilidad razonable de que pueda ayudarle o interferirle -
Ver
22/3
Piedra grande que sólo puede moverse con gran esfuerzo - Ver
23-1/2
Jugador que busca bola perdida
después de poner otra en juego - Ver
27/9
El Comité no penaliza a jugador que infrige la condición de ritmo de juego
en la creencia de que el jugador había perdido el hoyo - Ver
34-3/2
INTERRUPCIÓN DEL JUEGO: CUÁNDO
ESTÁ PERMITIDO
6-8a/1.- Quedarse a ver la televisión
durante 45 minutos después de 9 hoyos
P.
En juego por golpes (stroke play), un grupo
después de jugar nueve hoyos fue a la casa club para ver por televisión
durante 45 minutos la vuelta final de un torneo de golf. Después el grupo reanudó el
juego. ¿Debería penalizarse a los componentes de este grupo por la
Regla 6-7 (demora
indebida) o por la Regla 6-8 (interrupción del juego)?
R.
Los componentes deberían ser descalificados por la
Regla 6-8a.
6-8a/2.- Protegerse mientras se espera
para jugar
P.
En juego por golpes (stroke play), un grupo que va
a iniciar un hoyo está esperando para poder jugar y que el partido
que le precede esté fuera de su alcance, ¿puede protegerse de la lluvia en un refugio
próximo?
R.
Sí, pero el grupo debe dejar el refugio y reanudar
el juego tan pronto el grupo de delante esté fuera de su alcance.
6-8a/2.5.- Interrupción del juego para refrescarse
El Comité no puede permitir a
los jugadores interrumpir el juego para refrescarse por un período de tiempo prolongado durante
una vuelta estipulada. Tal circunstancia modificaría la Regla 6-8a. Sin embargo, el Comité puede,
en las condiciones de una competición, permitir a los jugadores interrumpir el juego por un
corto espacio de tiempo (por ejemplo: hasta 5 minutos) si se considera que hay una buena
razón (peligro de deshidratación o calor agotador en climas calurosos o la necesidad de
entrar en calor en época de frío, por ejemplo). De cualquier forma, puesto que
las Reglas establecen específicamente para los jugadores la obligación de jugar sin demora
indebida (Regla 6-7) y con continuidad (Regla 6-8a), no es recomendable tal condición.
6-8a/2.7.- Entrar en la casa club o
chiringuito a mitad de camino para tomar un refresco durante la vuelta
P.
¿Puede un jugador, entre el juego de dos hoyos,
entrar en la casa club o en un "chiringuito a mitad de camino" para obtener
un refresco si continúa inmediatamente hacia el siguiente lugar de salida y
consume el alimento y/o bebida durante la continuación de la vuelta?
R.
Sí. Un jugador puede entrar en la casa club o
"chiringuito" sin penalidad (Ver
nota a la Regla 6-8a). Sin embargo, el jugador no debe
incurrir en demora indebida en su propio juego ni en el de su contrario o cualquier
otro competidor (Regla 6-7).
6-8a/3.- Interrupción del juego debido a problema físico
P.
Durante una vuelta un jugador queda incapacitado
por agotamiento producido por el calor, la picadura de una abeja
o por ser golpeado por una bola. El jugador da cuenta de su problema al Comité y pide
que le conceda algún tiempo para recuperarse. ¿Debería acceder el Comité?
R.
La decisión depende del Comité. La
Regla 6-8a(iv)
permite al jugador interrumpir el juego por una súbita enfermedad
y el jugador no incurre en penalidad si informa al Comité tan pronto como pueda y
el Comité considera satisfactoria la razón. Parece razonable que el Comité conceda
al jugador 10 ó 15 minutos para recuperarse de tal problema físico, pero
normalmente no sería justo concederle más tiempo.
6-8a/4.- Interrupción del juego debido a
una avería en un coche de golf
P.
En juego por golpes (stroke play), dos
competidores compartían un coche de golf y durante la vuelta el coche se
paró. Los competidores interrumpieron el juego y volvieron a la casa club para coger otro
coche. ¿Deberían ser penalizados por interrumpir el juego?
R.
Si los competidores comunican al Comité, tan
pronto les sea posible, la interrupción (como exige la
Regla 6-8a)
parece oportuno que, dado que no es siempre razonable esperar que los jugadores
lleven sus bolsas, el Comité considere el motivo de la interrupción como aceptable. En
este caso no hay penalidad siempre que los competidores reanuden el juego cuando el
Comité se lo indique.
6-8a/5.- Partido interrumpido por
acuerdo debido a la lluvia; uno de los contrarios quiere posteriormente reanudarlo y el
otro no, aun cuando el campo está practicable
P.
De acuerdo con la excepción en la
Regla 6-8a, A
y B interrumpen su partido debido a la lluvia. Posteriormente, aunque
la lluvia sigue cayendo A
quiere continuar y B se niega porque no quiere jugar bajo la
lluvia y no porque considere que el campo esté impracticable. ¿Cuál es la
decisión?
R. B
está descalificado (Regla 6-8a). La
excepción en
la Regla 6-8a permite la interrupción de un partido por acuerdo
mutuo. Sin embargo, cuando A
decidió reanudar el juego, ya no había acuerdo, y
B estaba obligado a continuar el
juego.
6-8a/6.- Partido interrumpido por acuerdo debido a la lluvia; posteriormente uno de los Contrarios quiere reanudarlo,
pero el otro no accede por considerar el campo impracticable
P.
De acuerdo con la excepción en
la Regla 6-8a, A
y B interrumpen el partido por la lluvia. Posteriormente A desea continuar el juego, B se
niega alegando que el campo está impracticable. ¿Cuál es la
decisión?
R. B
tiene derecho a someter la cuestión a un
representante del Comité si se le puede encontrar en un tiempo
razonable. Si no se le puede encontrar en tiempo razonable, B está obligado a continuar el partido
sin demora (Regla 2-5). Si no lo hace, está descalificado por la
Regla 6-8a, que permite
a un jugador interrumpir el juego para obtener una decisión sobre un punto en
disputa, pero sólo dentro de los límites prescritos en la
Regla 2-5. Sin embargo, antes de reanudar
el partido, B puede hacer una
reclamación de que el terreno está impracticable
(Regla 2-5). Si
B la hace: (a)
el partido se reanudará en el punto en el que fue
interrumpido si el Comité acepta la reclamación de B, o (b) el partido queda como se jugó si el Comité
rechaza después la reclamación de
B.
Volver a jugar un partido
suspendido en vez de reanudarlo - Ver
2-1/6
El
jugador vuelve al lugar de salida para recoger un palo olvidado - Ver
6-7/1
Forro no hundido a suficiente profundidad - Ver
16/4
Tapa de un agujero hundida o sobresaliente en la línea de putt - Ver
16-1c/3
Competidor que se niega a salir o se retira a causa del mal tiempo; la vuelta
se cancela más tarde - Ver
33-2d/3
SUSPENSIÓN DEL JUEGO:
PROCEDIMIENTO
6-8b/1.- Competidores jugando un hoyo
cuando se suspende el juego, lo interrumpen inmediatamente, pero luego lo
completan antes de que el Comité ordene su reanudación
P.
En juego por golpes (stroke play), un grupo estaba
jugando un hoyo cuando se anunció que se suspendía el juego.
Interrumpieron el juego durante 10 ó 15 minutos y luego decidieron terminar el hoyo
aunque el Comité no había anunciado la reanudación. ¿Está permitido esto?
R.
No. Los competidores que están jugando un hoyo
cuando se suspende el juego sólo pueden continuar jugando ese
hoyo si lo hacen sin demora (Regla 6-8b). El grupo en cuestión infringió la
Regla 6-8b. La penalidad es de descalificación.
6-8b/2.- Opciones si se suspende el
juego después de que un componente del grupo ha jugado desde un lugar de salida
P.
En juego por golpes (stroke play), A juega
desde el lugar de salida y en ese momento la competición se suspende. ¿Puede
B, compañero-competidor de
A, jugar su salida aún con el juego suspendido?
R.
Sí. Al sacar A del lugar de salida, ha
comenzado el juego de ese hoyo y tanto A como B pueden continuar jugando el
hoyo siempre que lo hagan sin demora y después lo interrumpan, o antes o
inmediatamente después de completarlo.
6-8b/3.- Un competidor de un grupo termina el hoyo después de que el juego haya sido suspendido durante el juego del
hoyo
P.
En juego por golpes (stroke play), A juega
un golpe desde el lugar de salida y se suspende el juego en ese
momento.
B, compañero-competidor y marcador de A, decide no jugar el hoyo hasta que sea
reanudado el juego oficialmente. ¿Puede jugar A solo y completar el hoyo?
R.
Sí, siempre que B acompañe a A hasta
que termine el hoyo. En otro caso, A estaría sin marcador para ese hoyo y no
sería aceptable su resultado para la vuelta.
6-8b/3.5.- Jugador juega fuera de turno en
el juego por hoyos después de suspendido el juego por el Comité y después de que el
contrario interrumpe el juego
P.
En un partido, A y B son contrarios.
Están en el proceso de jugar un hoyo cuando el juego es suspendido por el Comité por
falta de luz.
A declara que
no desea continuar, pero B quiere completar el hoyo que
están jugando. ¿Cuál es la Decisión?
R.
Aunque la
Regla 6-8b sugiere que uno de los
jugadores del partido pueden completar el hoyo (Ver Decisión análoga
6-8b/3) las Reglas cuentan con que los contrarios jugarán juntos y tener la oportunidad
de observarse mutuamente el juego del otro. Por tanto, cuando A declara que
no desea continuar el partido después de que el juego ha sido suspendido por el Comité,
los jugadores deben interrumpir el juego. Cuando el juego es interrumpido
de esta manera, si cualquier jugador continua el juego, la
Regla 6-8b prescribe una
penalidad de descalificación. Sin embargo, en las excepcionales circunstancias
descritas, si B continuara jugando el hoyo, sería demasiado severa una penalidad de
descalificación. En consecuencia, el Comité debería modificar la penalidad de descalificación
por la de perdida del hoyo en cuestión (Regla 33-7).
6-8b/4.- Jugador que no puede reanudar
en el día establecido un partido suspendido
P.
Durante una competición por hoyos (match play), el
campo se pone impracticable y el juego es suspendido. El Comité
anuncia que los partidos suspendidos se completarán al día siguiente. Un jugador dice
que no puede jugar el día siguiente. ¿Cuál es la decisión?
R.
El jugador es descalificado por la
Regla 6-8b.
6-8b/5.- Jugador amparándose en que hay
peligro de rayos se niega a la orden del Comité de reanudar el juego
P.
En una competición por golpes (stroke play), el
Comité después de haber suspendido el juego debido a rayos ordena que
se reanude. ¿Tiene que hacerlo el jugador que considera que aún existe peligro por los
rayos?
R.
La Regla 6-8a autoriza al jugador a interrumpir el
juego si considera que existe peligro por rayos. Es una de las raras
ocasiones en que el jugador virtualmente tiene la última palabra. La seguridad de los
jugadores es primordial, especialmente cuando es corriente el miedo a los rayos y los
Comités no deberían arriesgarse a exponer a los jugadores a un peligro. No obstante, si el Comité ha
utilizado todos los medios razonables para estar seguro de que el tiempo mejora y ha
llegado a la conclusión de que no hay peligro de rayos, está en sus manos ordenar la
reanudación del juego y descalificar al jugador que no quiera hacerlo por la
Regla 6-8b.
6-8b/6.- El juego es suspendido por el
Comité; competidor que no reanuda el juego en el momento ordenado por el Comité
P.
En juego por golpes (stroke play), el Comité
suspende el juego. A continuación el Comité avisa a todos los competidores
que el sonido de una sirena indicará la reanudación del juego en un tiempo
especificado. Un competidor de un grupo reanudó el juego unos dos minutos antes de que sonase la
sirena, porque vio a un grupo de competidores caminando por una calle adyacente.
¿Debería ser descalificado el competidor por la
Regla 6-8b?
R.
No. Dada la naturaleza excepcional de la
reanudación del juego, tales errores menores son inevitables y una penalidad de
descalificación es demasiado severa. De acuerdo con ello, si el
Comité ha ordenado la reanudación de la competición y un competidor demora (o se
anticipa) en no más de 5 minutos, el Comité estaría justificado en modificar la penalidad de
descalificación por una de dos golpes o, si las circunstancias lo avalan, en suprimirla
totalmente de acuerdo con la
Regla 33-7. En este caso, la penalidad de
dos golpes sería lo apropiado.
6-8b/7.- Condición que requiere la
inmediata interrupción del juego; directrices para suprimir o modificar penalidad de
descalificación por no interrumpir inmediatamente el juego
P.
Es una condición de la competición (nota
de la Regla 6-8b) que los jugadores deben interrumpir el juego
inmediatamente después de una suspensión del juego por el Comité en una situación potencialmente
peligrosa. ¿En qué circunstancias debería considerar el Comité el suprimir o modificar
la penalidad de descalificación por la
Regla 33-7?
R.
La intención de la condición es permitir que el
campo sea despejado tan de prisa como sea posible cuando exista una
situación potencialmente peligrosa, como la de rayos. Un jugador que infringe esta
condición puede poner a otros en serio peligro creando la impresión de que no existe
peligro. Por consiguiente, se recomienda, generalmente, que la penalidad de descalificación no
sea suprimida ni modificada y que cualquier duda sobre este punto debe resolverse
contra el jugador. Sin embargo, si un jugador
juega un golpe después de que el juego ha sido suspendido por el sonido de una sirena, el
Comité debe considerar todos los hechos relevantes para determinar si el jugador
debería ser descalificado o si la penalidad debiese ser suprimida o modificada.
A continuación se incluyen
ejemplos de decisiones del Comité que están justificadas según las circunstancias:
Después de que ha sonado la
sirena:
(a) un jugador estudia su
golpe, elige un palo y juega, tardando aproximadamente unos 30 segundos en hacerlo:
descalificación,
(b) un jugador juega un golpe
de aproximación y emboca con un putt corto, todo en pocos segundos:
descalificación,
(c) un jugador, después de
preparar el golpe, se aleja de la bola un momento, prepara de nuevo el golpe y entonces
completa su golpe en pocos segundos: descalificación,
(d) un jugador, habiendo
preparado el golpe, completa el golpe sin demora: no hay penalidad.
6-8b/8.- Jugador dropa una bola después
de suspendido el juego por situación peligrosa
P.
Es una condición de la competición (nota bajo la
Regla 6-8b) que los jugadores deben interrumpir el juego
inmediatamente después de una suspensión del juego por el Comité en una situación potencialmente
peligrosa. Después de que dicha suspensión
es señalada por el Comité ¿puede un jugador proceder bajo una Regla dropando una
bola o determinando un punto de referencia apropiado; por ejemplo: el punto más cercano
de alivio?
R.
En vista del propósito de este tipo de suspensión
del juego se recomienda que todos los jugadores se cobijen
inmediatamente sin tomar ninguna acción posterior. Sin embargo, la interrupción del juego en el
contexto de esta condición significa no ejecutar en adelante ningún golpe, y por tanto, no
hay penalidad por realizar unas acciones como las descritas.
6-8b/9.- Reanudación del juego; cuándo
los jugadores deben estar presentes
P.
En una competición stroke play (juego por golpes),
A, B y C son compañeros-competidores. Cuando el grupo está en la 3ª
calle, el Comité suspende el juego. El grupo elige acabar el hoyo nº 3. El
Comité programa a la reanudación del juego a las 8:00 a.m. del día siguiente y el grupo será el
tercer grupo en jugar desde el lugar de salida del hoyo nº 4 cuando el juego se reanude.
¿Cuándo debe estar el grupo en el lugar de salida del hoyo nº 4?
R.
El grupo debe estar presente y preparado para
jugar en el lugar de salida del hoyo nº 4 cuando le sea posible al grupo
jugar. Cualquier jugador que no este presente en ese momento está descalificado bajo
la Regla 6-8b.
Horario de salida; todos los
competidores deben estar presentes- Ver
6-3a/2
Otras Decisiones relacionadas
con la Regla 6-8b (Suspensión del juego: procedimiento):
Palo de un
jugador puesto en la
bolsa de otro jugador por error durante la suspensión del juego - Ver
4-4a/5.5
Juego suspendido por el Comité;
jugador desea practicar tras la reanudación - Ver
7-2/12
Bola movida accidentalmente por
el jugador durante la suspensión del juego – Ver
18-2a/25
Tiempo permitido para buscar una bola perdida si se suspende el juego durante la
búsqueda - Ver
27/1.5
LEVANTAR LA BOLA CUANDO SE
INTERRUMPE EL JUEGO
6-8c/1.- Explicación de
"buena razón para levantarla"
Cuando el juego ha sido
suspendido por el Comité de acuerdo con la
Regla 6-8a(i) y un jugador interrumpe el juego de un hoyo,
tiene derecho a levantar su bola sin penalidad. Si un jugador interrumpe el juego de acuerdo
con la Regla 6-8a(ii), (iii) o (iv) no tiene derecho a levantar su bola salvo que exista una
"buena razón" para hacerlo conforme a la
Regla 6-8c. Es competencia del Comité decidir en cada caso
si existe una buena razón. Normalmente, la bola no debería
ser levantada salvo que el jugador tenga que abandonar el lugar en que se encuentra su
bola y exista la probabilidad de que una causa ajena mueva o se lleve su bola en su ausencia. Si un jugador levanta su bola
sin que exista una "buena razón" para hacerlo, incurre en un golpe de penalidad por la Regla 6-8c,
a menos que estuviera procediendo de acuerdo con otra Regla, como la
Regla 16-1b, que le
permite levantar la bola.
PROCEDIMIENTO CUANDO SE REANUDA
EL JUEGO
6-8d/1.- Reanudación del juego desde
donde fue interrumpido; reposo de la bola alterado por causas naturales
P.
La Regla 6-8d establece que tras una suspensión
del juego bajo la Regla 6-8d, el juego debe reanudarse
"desde donde
fue interrumpido" y debe colocarse una bola en el punto donde reposaba antes de la
interrupción. ¿Este enunciado significa que el jugador siempre tiene derecho al lugar de
reposo de la bola que tenía antes de la interrupción?
R.
No. El reposo de la bola o su entorno originales
pueden haber sido alterados por causas naturales (por ejemplo: viento,
lluvia y agua) y el jugador debe aceptar esas condiciones, empeoren o mejoren el lugar de
reposo de la bola, la zona de colocación o el área de swing o la línea de juego.
Bola visible desde el lugar de salida desaparece durante la suspensión del juego - Ver
6-8d/4
Bola movida por viento o
agua accidental mientras el juego estaba suspendido - Ver
18-1/11
Marcador de bola sacado del
green por el viento o agua accidental mientras el juego estaba suspendido - Ver
20-1/10
6-8d/2.- Reposo de bola en bunker
alterado antes de la reanudación del juego
P.
Después de estar suspendido el juego por el
Comité, un jugador marca la posición de su bola y la levanta de un bunker
tal como permite la Regla 6-8c. Cuando el juego se reanuda y la bola debe ser
repuesta, ¿cuál es el procedimiento correcto si se observa que el lugar de reposo de la bola
puede haber sido alterado por el personal de mantenimiento del campo?
R.
Si el bunker ha sido remozado por un cuidador del
campo sin tener en cuenta si la marca de bola ha sido movida o no, el
lugar de reposo original de la bola debe ser reproducido y debe ser colocada una bola en
ese punto. (Regla 20-3b).
La obligatoriedad de recrear el lugar de reposo original está limitado a lo que
dicten las circunstancias de cada caso. Por ejemplo, un lie hundido o con
pisadas alrededor de la bola debe ser recreado, pero el jugador no está obligado
a reponer impedimentos sueltos o restaurar condiciones tales como áreas limpias
o agua accidental que hubiera eliminado el cuidador del campo u otros cambios
naturales. Sin embargo, si el bunker no ha sido preparado por el servicio de
mantenimiento del campo, el jugador no necesariamente tiene derecho al lugar de
reposo que tenía la bola, antes de la suspensión del juego (Ver Decisión 6-8d/1). El jugador debe colocar una bola en el punto desde el cual la
bola original fue levantada (Regla 6-8d). Si el marcador de bola se ha perdido cuando se
reanuda el juego (ejemplo: movido por el viento o el agua) y el punto donde la bola tiene que
colocarse es imposible de determinar, debe ser estimado y la bola colocada en el punto
estimado (Ver nota a la Regla 6-8d(iii) y la
excepción a la Regla 20-3c)
Bola visible desde la salida
desaparece durante la suspensión del juego - Ver
6-8d/4
Bola movida por viento o
agua accidental mientras el juego estaba suspendido - Ver
18-1/11
Marcador de bola sacado del
green por viento o agua accidental mientras el juego estaba suspendido - Ver
20-1/10
6-8d/3.- Jugador que dropa una bola
inmediatamente después de que el Comité haya reanudado el juego,
seguidamente levanta la levanta bajo la Regla 6-8d(ii)
P.
La bola de un jugador reposa en una obstrucción
inamovible cuando el juego es suspendido por el Comité.
Después de que lo reanude y antes
de que el jugador ejecute un golpe, toma alivio de la obstrucción bajo la
Regla
24-2b. ¿Antes de golpear la bola dropada, puede el jugador levantarla bajo la
Regla 6-8d(ii)
y bien limpiarla y reponerla o sustituirla?
R.
Sí. Cuando el juego está suspendido por la
Regla 6-8a, el
jugador está autorizado a levantar su
bola sin penalidad bajo la Regla 6-8c. Cuando se
reanuda, la Regla 6-8d
sigue en vigor, a pesar d que
inicialmente procedió bajo la
Regla
24-2b después de que el Comité ordenase la reanudación del juego. Reanudación
del juego según la Regla 6-8d significa ejecutar
un golpe y por consiguiente la
Regla 6-8d(ii) se aplica a la situación del jugador. No es
la intención de las Reglas el limitar las opciones del jugador bajo la
Regla 6-8d(ii)
simplemente porque no tomó alivio hasta que el Comité ordenó la
reanudación del juego. (Ver
Decisión
análoga 6-8b/8)
(Revisada)
6-8d/4.- Bola visible desde el lugar de
salida desaparece durante la suspensión del juego
P.
El golpe de salida de un jugador quedó en reposo
de manera que todos los jugadores del partido o grupo podían observarlo
cláramente desde el lugar de salida. En
ese momento se suspendió el juego. El jugador se puso a cubierto y no levantó la bola.
Al reanudarse el juego la bola, o no estaba o se encontró en un sitio distinto, lejos del
lugar en que todos habían visto que reposaba. ¿Cuál es la decisión?
R.
Como la bola del jugador fue movida mientras el
juego estaba suspendido, el jugador debe colocar una bola en el
punto del cual la bola fue movida, sin penalidad (Regla 6-8d(iii).
Si este punto no es determinable, debe ser estimado y la bola colocada en al
punto estimado. (Ver
nota a la Regla
6-8d(iii) y la
excepción a la Regla 20-3c).
6-8d/5.-
Bola en mala posición en rough movida por una causa ajena durante la suspensión del juego; jugador no estima la posición con la exactitud necesaria
P.
Un jugador encuentra su bola en un rough profundo y la bola es apenas visible. Antes de que el jugador ejecute un golpe, el Comité suspende el juego y el jugador interrumpe el juego inmediatamente
sin levantar su bola. Durante la suspensión del juego una causa ajena mueve la bola del jugador. El jugador es informado de la acción de la causa ajena y al reanudar el juego, el jugador estima
el punto donde la bola reposaba originalmente y coloca una bola en ese punto. No obstante, coloca la bola encima de la hierba en una posición mucho mejor que la que tenia anteriormente a la
suspensión del juego. ¿Cuál es la decisión?
R.
La nota de la Regla 6-8d requiere al jugador a estimar el punto donde la bola debe ser colocada y colocar la bola en el punto estimado. Si el jugador coloca
su bola en una posición que es significativamente diferente de la posición original, el jugador no ha estimado la posición de la bola con la suficiente exactitud. Al colocar la bola encima de la hierba, el jugador colocó la bola en un lugar equivocado. Si ejecuta un golpe desde ese
punto sin antes corregir su error de acuerdo con la Regla 20-6, estaría sujeto a penalidad bajo la Regla
20-7 por jugar desde un lugar equivocado.
(Nueva)
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